|
Платформа AlternativaCore представляет собой кластер из нескольких Java-серверов на базе операционной системы Linux. Это — готовое ядро для создания многопользовательских онлайн-игр, как пошаговых, так и с действием в реальном времени. Благодаря ориентации на прикладное программирование, платформа значительно экономит время разработчикам.
Основные особенности:
- Собственная ресурсная система
Версионность, обработка, зависимость и кэширование ресурсов, балансировка трафика.
- Собственный сетевой протокол
Ориентация на минимальный размер пакетов.
- Кластер
Масштабирование игрового мира на множество серверов, система балансировки нагрузки.
- Распределенная BD (NoSQL)
Позволяет хранить практически неограниченное количество данных.
- Система администрирования
Позволяет управлять всеми параметрами игровых объектов, не требует доработки прикладными программистами при добавлении новых параметров.
- Автоматическая кодогенерация основы клиентской части
Упрощает и ускоряет разработку клиентской части.
- Модульное ядро OSGi
Позволяет расширять платформу под различные нужды.
- Система управления проектами Maven
Снижает издержки по управлению большим программным продуктом.
- Биллинг
Поддержка основных агрегаторов (2Pay, Деньги.Онлайн, AliPay и др.) и платежных систем социальных сетей.
- Поддержка социальных сетей
Платформа готова к работе с такими популярными социальными сетями, как «В Контакте», «Мой Мир», «Одноклассники» и Facebook.
- Поддержка внешней авторизации
Социальные сети, Yandex, Gmail, LiveJournal, OpenID.
|
 |  |  |
 |
В данное время серверная часть успешно используется в браузерноем 3D-realtime-экшне «Танки Онлайн», в т.ч. в Китае.
|  |
 |  |  |
 |  |  |
 |
На вопросы, связанные с серверной частью платформы вам ответит ведущий программист серверной части Алексей Квиринг.
|  |
 |  |  |
|